<스튜디오 시스템: 가디언 엔젤>: 서바이벌 호러의 또 다른 실험

  • 2026.10.03 14:02
  • 17시간전
  • 프레시안
<스튜디오 시스템: 가디언 엔젤>: 서바이벌 호러의 또 다른 실험
SUMMARY . . .

그러다 보니 3인칭 주인공을 비추는 카메라의 관점은 자연히 특정 위치, 특정 각도에 고정되어 있을 수밖에 없었다.

하지만 그럼에도 고정 카메라 연출에서만 맛볼 수 있었던 고유한 감각을 그리워하는 플레이어들이 여전히 있었고, 결국 2020년대 인디 게임계에 고전 서바이벌 호러로의 복고 운동 바람이 불며 고정 카메라는 귀환하게 된 다.

그러나 게임의 주요 무대가 되는 학교 지하에 숨겨진 영화 스튜디오에 진입하고 얼마 되지 않아 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하라는 안내가 출력되는데, 이내 고정된 카메라를 직접 조작할 수 있다는 사실을 알게 된다.

플레이어는 카메라가 고정된 위치를 조정할 순 없지만, 카메라가 비추는 각도는 마우스를 이용해 움직일 수 있다.

나아가 플레이어는 상자나 벽 등 게임 세계 내 특정 물체들을 카메라로 똑바로 바라본 상태에서 Q 버튼을 눌러 그 사물을 붙잡고, 마우스로 카메라를 움직여 그 붙잡은 사물도 함께 움직일 수 있다.

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